クレーンゲームの景品の在庫と原価率

景品の原価率は「払出原価 ÷ 売上」で出します。AMOPSは、払い出した景品の原価を先入先出で自動計算し、在庫・入荷・移動・棚卸しを1つの台帳で扱うため、原価率の変化に月末を待たずに気づけます。

払出の記録

払出は、商品ごとにその日の合計を記録します。追加分ではなく合計で入れるため、同じ日に入れ直すと数字が置き換わります。保存済みの合計より減らすときは、理由を添えた訂正の申請になり、店長か本部が承認してから反映します。

在庫が足りない払出は「反映待ち」に

入荷の記録が遅れているときなど、帳簿の在庫が足りないまま払出を記録することがあります。AMOPSはこうした払出を「反映待ち」として受け付け、入荷や棚卸しで在庫が入った時点で、足りる分から順に反映します。在庫がマイナスのまま数字が進むことはありません。

原価は先入先出、原価率は店舗・筐体・景品別に

原価は、先に仕入れた分から順に使ったものとして計算します(先入先出)。払出原価率は「払出原価 ÷ 売上」で、店舗別・筐体のジャンル別・筐体別・ブース別・景品別に集計できます。

廃棄・損失と、店舗間移動での輸送紛失損は、払出原価に含めずに別の項目として集計し、棚卸し差異も別に表示します。原価率が動いたときに、原因を切り分けられます。

商品・在庫。商品ごとの在庫数と在庫評価額を確認できます(サンプルデータ)
商品・在庫。商品ごとの在庫数と在庫評価額を確認できます(サンプルデータ)

クレーンゲームの景品の上限額

警察庁の風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律等の解釈運用基準(2026年7月1日付)では、クレーンで釣り上げるなどした物品で、小売価格がおおむね1,000円以下のものを提供する場合は、風営法が禁じる「遊技の結果に応じて賞品を提供」することには当たらないものとして扱うとしています。判断の基準は仕入れ値ではなく小売価格です。判断に迷う場合は、所轄の警察署に確認してください。

期限のある景品(ロット)

お菓子など期限を管理する景品は、入荷ごとのロットで期限を記録し、期限の早いものから払出・出荷に使います。期限切れ・期限不明・停止中の在庫は数としては残りますが、提供には使えません。仕入先から回収の連絡があったロットは、本部が全店で停止できます。

廃棄

廃棄は、商品・数量・理由を記録します。廃棄は景品原価ではなく損失として記録し、権限によっては申請と承認を経て反映します。店長の承認上限を超える場合は、本部に承認を申請します。

店舗間移動

店舗の間で景品を移すときは、依頼・出荷・受入の順に記録します。出荷した数量は、受入まで「輸送中」として出荷元の会社在庫に残り、原価は出荷元の原価をそのまま引き継ぎます。届かないと確定した分は、その原価を輸送紛失損として記録します。

店舗間移動。依頼・出荷・受入の状況と、輸送中の評価額を確認できます(サンプルデータ)
店舗間移動。依頼・出荷・受入の状況と、輸送中の評価額を確認できます(サンプルデータ)

よくある質問

景品の原価率はどう計算しますか?
払出原価率は「払出原価 ÷ 売上」で計算します。払出原価は払い出した景品の仕入原価の合計で、AMOPSは先入先出で自動計算します。
クレーンゲームの景品の上限はいくらですか?
警察庁の解釈運用基準(2026年7月1日付)では、小売価格がおおむね1,000円以下の物品を提供する場合は、風営法が禁じる「遊技の結果に応じて賞品を提供」することには当たらないものとして扱うとしています。判断の基準は小売価格です。
在庫が足りないのに払出が出たら、在庫はマイナスになりますか?
なりません。AMOPSはその払出を「反映待ち」として受け付け、入荷や棚卸しで在庫が入った時点で、足りる分から順に反映します。
スタッフに景品の原価を見せないことはできますか?
できます。本部が「原価・仕入単価を見る」を許可していない人には、景品原価や在庫評価額などの金額の欄が表示されません。

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