ゲームセンター(ゲーセン)・アミューズメント施設専用

ゲームセンターの店舗運営を、1つの画面で。

AMOPS(アモップス)は、ゲーセン・アミューズメント施設のためのクラウド型店舗運営管理システムです。検針(メーター)から景品(プライズ)の払出・原価・在庫、棚卸し、納品書の読み取り、日次締め、本部の月次まで。現場の作業をそのまま記録し、数字に変えます。

  • クレーンゲーム・プライズ機の検針と売上を筐体・ブース単位で記録
  • 景品の払出を在庫と原価(先入先出)に自動で反映
  • 納品書・請求書はAIが転記し、検算のうえ人が確認して登録
  • 複数店舗と本部、店員・店長・本部の権限に対応

ゲーセンの現場で起きていること

検針と売上が筐体ごとに追えない

紙やExcelの検針表は、ブースが複数ある筐体やメーター交換でずれます。AMOPSは筐体・ブース・カウンターごとに前回値を持ち、差分から売上を出します。

景品(プライズ)の在庫と原価が合わない

払出の記録が在庫に反映されず、原価率が月末まで分かりません。AMOPSは払出を在庫と先入先出の原価に反映し、日次で確認できます。

本部が各店の状況を見られない

店ごとに管理方法が違うと、本部は締めの遅れや在庫の偏りに気づけません。AMOPSは全店を同じ形で記録し、本部は締め・承認・レポートを1か所で扱えます。

機能:ゲームセンター運営に必要な一式

アミューズメント施設の日次業務から本部の管理までを、1つのデータでつなぎます。

検針(メーター)と売上

筐体・ブース・カウンター(100〜500円、1P/2P、桁回り、メーター交換)に対応。未入力の日は次の検針で区間として集計します。

景品の払出と原価

払出数を入力すると在庫と原価に反映。在庫が足りないときは「反映待ち」で止め、入荷後に反映します。原価は先入先出で計算します。

在庫・入荷・発注

景品の在庫、入荷予定と実数、不良品の隔離、仕入返品、発注書のメール送付。開店時在庫はCSVで取り込めます。

店舗間移動

依頼・出荷・一部受入・返送・紛失の記録。運送会社と追跡番号も残せます。

棚卸し

ブラインド計数と再計数、理由付きの承認で在庫を調整。棚卸し中は移動を止めます。

書類のAI読み取り

納品書・請求書・発注請書(PDF・Excel・写真)をAIが転記し、数量×単価=金額、小計・税・合計を検算。仕入先ごとに書式を覚えます。

日次締め・月次締め・レポート

店舗ごとの営業日と日次締め、本部の月次締めと改訂版、期間集計(店舗・筐体・景品別の売上・払出・原価率)、CSV出力。

会計・本部管理

弥生・マネーフォワード形式の仕訳CSV、月次の利益、予算。メンバー・権限・承認ルール、監査記録、外部連携API。

納品書はAIが読み、登録は人が確認する

仕入先から届く納品書・請求書をアップロードすると、AIが書かれている文字をそのまま転記します。AMOPSは数量×単価と金額、明細の合計と小計、税、JANコード、登録番号を突き合わせ、合わない点を示します。合わなければ上位のモデルが読み直し、最後は人が原本と見比べて登録します。

  • 登録時の修正を仕入先ごとに学習し、次の書類から自動で当てはめます
  • 書式を覚えた仕入先のExcel・PDFは、AIを使わずに読みます(費用ゼロ)
  • AIの費用は会社の月額上限と店舗ごとの回数で止められます
  • 写真のかすれや読みにくい数字は推測せず、確認が必要な項目として残します
アップロード、AIの転記、検算、人の確認、登録の順に進む図 納品書を アップロード AIが転記 (推測しない) 検算 数量×単価・合計 人が確認して 登録・学習 合わない点は上位モデルが読み直し、それでも合わなければ確認項目として表示

セキュリティと運用

会社ごとのデータ分離

データベースの行レベルで会社と店舗を分け、他社のデータには到達できません。店員・店長・本部の権限で見える範囲を制御します。

ログインの保護

メールとパスワード、Googleログイン、パスキー、二段階認証(認証アプリ)。企業ごとに使える方法を決められます。

記録とバックアップ

誰がいつ何をしたかの監査記録、日次のバックアップと復元確認、稼働監視。サーバーとデータベースは東京リージョンです。

導入の流れ

  1. 1

    相談

    店舗数・筐体数・現在の管理方法を伺い、使い方と料金をご案内します。

  2. 2

    登録

    店舗・景品・筐体(ブース・カウンター)を登録します。開店時の在庫や検針はCSVで取り込めます。

  3. 3

    運用開始

    検針と払出の入力から始め、日次締め、書類の読み取り、本部の月次へ広げます。

よくある質問

ゲーセン(ゲームセンター)以外の店舗でも使えますか?
クレーンゲームやプライズ機を置くアミューズメント施設向けに作っています。検針・景品の払出・原価・在庫という考え方が合えば、ショッピングセンター内のアミューズメントコーナーや複合施設の一角でも使えます。
スマートフォンやタブレットで使えますか?
ブラウザーで動くため、店舗のスマートフォン・タブレット・PCからそのまま使えます。検針や払出の入力は現場の端末から、本部の確認はPCから、という使い分けができます。
既存のPOSレジや売上管理はどうなりますか?
AMOPSは筐体の検針(メーター)から売上を集計し、景品の払出と原価を結び付ける仕組みです。レジの現金管理を置き換えるものではなく、店舗ごとの売上・原価・在庫を1つの記録として残します。会計ソフト向けの仕訳CSVも出力できます。
料金はいくらですか?
店舗数と利用範囲(AI読み取りの有無など)で異なります。お問い合わせいただければ、店舗数に合わせた見積りをお出しします。
データはどこに保存されますか?
日本国内(東京リージョン)のサーバーとデータベースに保存し、会社ごとにデータを分離しています。通信は暗号化され、日次でバックアップを取ります。
導入までにどのくらいかかりますか?
店舗・景品・筐体の登録から始められ、開店時の在庫や検針はCSVで取り込めます。1店舗なら数日、複数店舗でも数週間が目安です。

ゲームセンターの運営を、記録から変える

店舗数と現在の管理方法をお知らせください。使い方と料金をご案内します。